2009年5月 のアーカイブ
理解
投稿者: southsoutheast カテゴリー: 理 投稿日: 2009年5月13日
理解とは、理に分解すること。
本質を知るというのは、そこに在る理を知るということ。
暗記は、暗に記すのみ。
物事を学ぶ時には、理まで分解できるよう心掛けたい。
暗記は、暗に記すのみ。
物事を学ぶ時には、理まで分解できるよう心掛けたい。
天の理
投稿者: southsoutheast カテゴリー: 理 投稿日: 2009年5月13日
天の理
「物事には、バランスを保つ為の力が存在する」
たとえばそれらは物理法則。
たとえばそれらは食物連鎖。
とても、大局的なものごと。
地の理
投稿者: southsoutheast カテゴリー: 理 投稿日: 2009年5月13日
地の理
「物には、必ず死(終わり)がある」
「物には、必ず死(終わり)がある」
万物は流転する、ではなく、流転しようとする。
死が来る前に、次の生を発する。その連続が万物の流転。
死が来る前に、次の生を発する。その連続が万物の流転。
発生と継続は異なる事象。
ある時に何かが生まれたからといって永劫に続くわけではない。
ある時に何かが生まれたからといって永劫に続くわけではない。
人の理
投稿者: southsoutheast カテゴリー: 理 投稿日: 2009年5月13日
人の理
「人は見たいものを見る」
「人は見たいものを見る」
だからこそ、求める。
求めるからこそ、悩み苦しむ。
悩み苦しむからこそ、喜び楽しむ。
求めるからこそ、悩み苦しむ。
悩み苦しむからこそ、喜び楽しむ。
クリスタル・ディフェンダーズ
投稿者: southsoutheast カテゴリー: ゲーム 投稿日: 2009年5月5日
スクウェア・エニックスのゲーム。
ジャンルとしては置物パズルとでも言えばいいのかな。
このゲームの攻略として考える点は2つ。
1.少ない出費で抑えること
2.レベルMAXをキッチリつくっておくこと
ポイント1がとても重要。
たとえば、最初のwaveでは戦士1体だけでクリアするとクリアポイントが
5ポイント入る。これは戦士2体の時よりも1ポイント多くなる。
ユニットをガンガン配置したくなるのは分かるけれど、パーフェクト攻略を目指すので
あれば、wave30までは必要最低限の出費で抑えることが重要。
ポイント2はポイント1の考えも含まれている。
たとえば、
・戦士のレベル6は攻撃力300、生産するには348ポイント(8+15+25+50+100+150)
・戦士のレベル7は攻撃力570、生産するには548ポイント(8+15+25+50+100+150+200)
攻撃力が1.9倍のユニットを生産するためのコストが200ポイント。コストパフォーマンス
を考えると非常に高い。