2009年5月 のアーカイブ

理解

理解とは、理に分解すること。
 本質を知るというのは、そこに在る理を知るということ。
 暗記は、暗に記すのみ。
 物事を学ぶ時には、理まで分解できるよう心掛けたい。

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天の理

天の理
 「物事には、バランスを保つ為の力が存在する」
 
 たとえばそれらは物理法則。
 たとえばそれらは食物連鎖。
 
 とても、大局的なものごと。
 

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地の理

地の理
 「物には、必ず死(終わり)がある」
 
 万物は流転する、ではなく、流転しようとする。
 死が来る前に、次の生を発する。その連続が万物の流転。
 
 発生と継続は異なる事象。
 ある時に何かが生まれたからといって永劫に続くわけではない。

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人の理

人の理
 「人は見たいものを見る」
 
 だからこそ、求める。
 求めるからこそ、悩み苦しむ。
 悩み苦しむからこそ、喜び楽しむ。

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クリスタル・ディフェンダーズ

スクウェア・エニックスのゲーム。
 
ジャンルとしては置物パズルとでも言えばいいのかな。
このゲームの攻略として考える点は2つ。
1.少ない出費で抑えること
2.レベルMAXをキッチリつくっておくこと
 
ポイント1がとても重要。
たとえば、最初のwaveでは戦士1体だけでクリアするとクリアポイントが
5ポイント入る。これは戦士2体の時よりも1ポイント多くなる。
ユニットをガンガン配置したくなるのは分かるけれど、パーフェクト攻略を目指すので
あれば、wave30までは必要最低限の出費で抑えることが重要。
 
ポイント2はポイント1の考えも含まれている。
たとえば、
・戦士のレベル6は攻撃力300、生産するには348ポイント(8+15+25+50+100+150)
・戦士のレベル7は攻撃力570、生産するには548ポイント(8+15+25+50+100+150+200)
攻撃力が1.9倍のユニットを生産するためのコストが200ポイント。コストパフォーマンス
を考えると非常に高い。
 

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